Allgemeine Information | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2010 | Q4 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 675 MHz 3,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 74 W 26 % | 100 W 0 % |
Leistung | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
Gesamtpunktzahl | 17843 0 % | 12306 31 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 3 % 70 % |
Benchmark-Score | 3184 0 % | 1514 52,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 337 0 % | 45.5 86,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.1 FPS 0 % | 6 FPS 50,4 % |
DirectX 9 Leistung | 33.3 FPS 0 % | 22 FPS 34 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,5 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 593.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V5800, Quadro FX 3800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.7 FPS | 17.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.5 FPS | 31.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.2 FPS | 37.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 89.8 FPS | 52.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V5800, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.3 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.9 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.1 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.5 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 34 % |