Información general | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
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Lanzado | Q4 2010 | Q4 2009 |
Utilizada en | Workstation | Workstation |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Reloj de núcleo | 700 MHz 0 % | 675 MHz 3,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 74 W 26 % | 100 W 0 % |
Rendimiento | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
Puntuación general | 17851 0 % | 12311 31 % |
Prueba del futuro | 10 % 0 % | 3 % 70 % |
Puntuación de referencia | 3186 0 % | 1516 52,4 % |
Puntaje de referencia 2D | 339.7 0 % | 45.9 86,5 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 12 FPS 0 % | 6 FPS 50,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 33.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 587.7 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5800, Quadro FX 3800M.
Fotogramas promedio por segundo | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.6 FPS | 17.2 FPS |
Ajustes altos | 53.4 FPS | 31.0 FPS |
Ajustes medios | 64.0 FPS | 37.2 FPS |
Configuraciones bajas | 89.7 FPS | 52.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 42 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5800, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro FX 3800M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 28.2 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes altos | 50.8 FPS | 33.4 FPS |
Ajustes medios | 60.9 FPS | 40.0 FPS |
Configuraciones bajas | 85.3 FPS | 56.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 34,3 % |