Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 928 MHz 0 % | 700 MHz 24,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 74 W 32,7 % |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 25538 0 % | 17842 30,1 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Benchmark-Score | 6522 0 % | 3184 51,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 409.6 0 % | 339.3 17,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.4 FPS 0 % | 12 FPS 43,7 % |
DirectX 9 Leistung | 45.3 FPS 0 % | 33.2 FPS 26,8 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 45,2 % |
DirectX 11 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 10 FPS 52,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1543.1 Operationen/s 0 % | 597.7 Operationen/s 61,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.0 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.2 FPS | 53.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.9 FPS | 64.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.2 FPS | 89.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.7 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.1 FPS | 51.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.2 FPS | 61.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.2 FPS | 85.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 32 % |