Informações gerais | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Lançado | Q4 2012 | Q4 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 928 MHz 0 % | 700 MHz 24,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 74 W 32,7 % |
atuação | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
Pontuação geral | 25539 0 % | 17843 30,1 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 10 % 56,5 % |
Pontuação de referência | 6522 0 % | 3184 51,2 % |
Pontuação de referência 2D | 411.7 0 % | 336.6 18,2 % |
Média DirectX atuação | 21.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 43,9 % |
DirectX 9 atuação | 45.1 FPS 0 % | 32.7 FPS 27,5 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 44 % |
DirectX 11 atuação | 21.1 FPS 0 % | 10 FPS 52,7 % |
DirectX 12 atuação | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1540 operações/s 0 % | 592.4 operações/s 61,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V5800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.0 FPS | 29.7 FPS |
Configurações altas | 88.2 FPS | 53.5 FPS |
Configurações médias | 105.9 FPS | 64.2 FPS |
Configurações baixas | 148.2 FPS | 89.8 FPS |
Diferença | 0 % | 39,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V5800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.7 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 75.1 FPS | 51.1 FPS |
Configurações médias | 90.2 FPS | 61.3 FPS |
Configurações baixas | 126.2 FPS | 85.8 FPS |
Diferença | 0 % | 32 % |