Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1620 MHz 0 % | 700 MHz 56,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 230 W 0 % | 74 W 67,8 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
Gesamtpunktzahl | 64339 0 % | 17852 72,3 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 10 % 84,6 % |
Benchmark-Score | 41395 0 % | 3187 92,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 741.5 0 % | 339 54,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 127.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Leistung | 198.8 FPS 0 % | 32.8 FPS 83,5 % |
DirectX 10 Leistung | 119.1 FPS 0 % | 5 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Leistung | 136.2 FPS 0 % | 10 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 7034.7 Operationen/s 0 % | 594.8 Operationen/s 91,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, FirePro 3D V5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 153.8 FPS | 29.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 276.9 FPS | 53.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 332.3 FPS | 64.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 465.2 FPS | 89.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 109.6 FPS | 28.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 197.3 FPS | 50.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 236.8 FPS | 60.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 331.5 FPS | 84.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,4 % |