Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 1620 MHz 0 % | 700 MHz 56,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 230 W 0 % | 74 W 67,8 % |
Wydajność | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
Ogólny wynik | 64339 0 % | 17852 72,3 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 10 % 84,6 % |
Wynik porównawczy | 41395 0 % | 3187 92,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 741.5 0 % | 339 54,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 127.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 90,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 198.8 FPS 0 % | 32.8 FPS 83,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 119.1 FPS 0 % | 5 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.2 FPS 0 % | 10 FPS 92,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 57.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 7034.7 operacje/s 0 % | 594.8 operacje/s 91,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000, FirePro 3D V5800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.8 FPS | 29.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.9 FPS | 53.4 FPS |
Średnie ustawienia | 332.3 FPS | 64.0 FPS |
Niskie ustawienia | 465.2 FPS | 89.7 FPS |
Różnica | 0 % | 80,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.6 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 197.3 FPS | 50.5 FPS |
Średnie ustawienia | 236.8 FPS | 60.6 FPS |
Niskie ustawienia | 331.5 FPS | 84.9 FPS |
Różnica | 0 % | 74,4 % |