Allgemeine Information | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 575 MHz 17,9 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 27,5 % | 138 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
Gesamtpunktzahl | 24696 0 % | 21966 11,1 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 8 % 27,3 % |
Benchmark-Score | 6099 0 % | 4825 20,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 477.6 15 % | 562 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.8 FPS 0 % | 14 FPS 35,7 % |
DirectX 9 Leistung | 51.2 FPS 0 % | 20.4 FPS 60,2 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 20 % | 11.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 18 FPS 0 % | 17.4 FPS 3,6 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 20,1 % |
Grafikkarten-Computing | 916.2 Operationen/s 20,7 % | 1155.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 485M, FirePro 3D V7800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.8 FPS | 39.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.2 FPS | 71.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.1 FPS | 86.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 141.5 FPS | 120.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 485M, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.1 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.2 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.6 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 121.3 FPS | 107.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,7 % |