Informações gerais | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
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Lançado | Q1 2011 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 575 MHz 17,9 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 27,5 % | 138 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
Pontuação geral | 24696 0 % | 21966 11,1 % |
À prova de futuro | 11 % 0 % | 8 % 27,3 % |
Pontuação de referência | 6099 0 % | 4825 20,9 % |
Pontuação de referência 2D | 477.6 15 % | 562 0 % |
Média DirectX atuação | 21.8 FPS 0 % | 14 FPS 35,7 % |
DirectX 9 atuação | 51.2 FPS 0 % | 20.4 FPS 60,2 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 20 % | 11.2 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 18 FPS 0 % | 17.4 FPS 3,6 % |
DirectX 12 atuação | 8.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 20,1 % |
Computação de placa gráfica | 916.2 operações/s 20,7 % | 1155.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 485M, FirePro 3D V7800.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.8 FPS | 39.8 FPS |
Configurações altas | 84.2 FPS | 71.7 FPS |
Configurações médias | 101.1 FPS | 86.0 FPS |
Configurações baixas | 141.5 FPS | 120.4 FPS |
Diferença | 0 % | 14,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 485M, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.1 FPS | 35.4 FPS |
Configurações altas | 72.2 FPS | 63.8 FPS |
Configurações médias | 86.6 FPS | 76.5 FPS |
Configurações baixas | 121.3 FPS | 107.2 FPS |
Diferença | 0 % | 11,7 % |