Allgemeine Information | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 138 W 0 % | 100 W 27,5 % |
Leistung | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 21962 0 % | 21396 2,6 % |
Zukunftssicher | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
Benchmark-Score | 4823 0 % | 4578 5,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 565.4 0 % | 316.9 44 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.9 FPS 26,5 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 20.2 FPS 57,4 % | 47.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 11.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 9,8 % |
DirectX 11 Leistung | 17.1 FPS 4,7 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1176.1 Operationen/s 0 % | 693.2 Operationen/s 41,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V7800, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.7 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.5 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 85.8 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.2 FPS | 115.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V7800, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 34.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.9 FPS | 62.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 74.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.3 FPS | 104.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |