Informacje ogólne | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 138 W 0 % | 100 W 27,5 % |
Wydajność | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 21962 0 % | 21396 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4823 0 % | 4578 5,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 565.4 0 % | 316.9 44 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.9 FPS 26,5 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 57,4 % | 47.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 9,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.1 FPS 4,7 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1176.1 operacje/s 0 % | 693.2 operacje/s 41,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7800, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 38.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.5 FPS | 69.0 FPS |
Średnie ustawienia | 85.8 FPS | 82.8 FPS |
Niskie ustawienia | 120.2 FPS | 115.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7800, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 34.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 62.1 FPS |
Średnie ustawienia | 76.6 FPS | 74.6 FPS |
Niskie ustawienia | 107.3 FPS | 104.4 FPS |
Różnica | 0 % | 2,7 % |