Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
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Gestartet | Q4 2019 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 700 MHz 54,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 9,4 % | 138 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
Gesamtpunktzahl | 57464 0 % | 21968 61,8 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 8 % 88,6 % |
Benchmark-Score | 33021 0 % | 4826 85,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 813 0 % | 563.7 30,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.6 FPS 0 % | 13.8 FPS 86,5 % |
DirectX 9 Leistung | 191.6 FPS 0 % | 20.1 FPS 89,5 % |
DirectX 10 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 11.1 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Leistung | 102 FPS 0 % | 17.1 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 85,7 % |
Grafikkarten-Computing | 5130.6 Operationen/s 0 % | 1174.1 Operationen/s 77,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 SUPER, FirePro 3D V7800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 134.6 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 242.4 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 290.8 FPS | 86.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 407.2 FPS | 120.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 SUPER, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.6 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.7 FPS | 63.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.8 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 295.1 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,7 % |