Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 700 MHz 54,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 125 W 9,4 % | 138 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
Ogólny wynik | 57461 0 % | 21969 61,8 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 8 % 88,6 % |
Wynik porównawczy | 33018 0 % | 4826 85,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 808.2 0 % | 559.2 30,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 102 FPS 0 % | 13.9 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 189.7 FPS 0 % | 20 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 67.4 FPS 0 % | 11.2 FPS 83,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 102.5 FPS 0 % | 17.1 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.6 FPS 0 % | 7.1 FPS 85,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 5149.3 operacje/s 0 % | 1166 operacje/s 77,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 SUPER, FirePro 3D V7800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 134.6 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 242.4 FPS | 71.8 FPS |
Średnie ustawienia | 290.8 FPS | 86.1 FPS |
Niskie ustawienia | 407.2 FPS | 120.6 FPS |
Różnica | 0 % | 70,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 SUPER, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.6 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.7 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 210.8 FPS | 76.5 FPS |
Niskie ustawienia | 295.1 FPS | 107.1 FPS |
Różnica | 0 % | 63,7 % |