Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 750 MHz 49,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 50,3 % | 151 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
Gesamtpunktzahl | 45129 0 % | 17656 60,9 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 10 % 84,8 % |
Benchmark-Score | 20366 0 % | 3117 84,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 570.8 0 % | 516 9,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64.1 FPS 0 % | 9 FPS 86 % |
DirectX 9 Leistung | 125.1 FPS 0 % | 13 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Leistung | 39.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 81,6 % |
DirectX 11 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 11 FPS 81 % |
DirectX 12 Leistung | 34.1 FPS 0 % | 4.6 FPS 86,6 % |
Grafikkarten-Computing | 3071.6 Operationen/s 0 % | 744.9 Operationen/s 75,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, FirePro 3D V8700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 29.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 52.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 63.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 88.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, FirePro 3D V8700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 27.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 50.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 60.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 84.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,3 % |