Informações gerais | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2010 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 750 MHz 49,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 50,3 % | 151 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
Pontuação geral | 45125 0 % | 17655 60,9 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 10 % 84,8 % |
Pontuação de referência | 20363 0 % | 3117 84,7 % |
Pontuação de referência 2D | 570.8 0 % | 510.9 10,5 % |
Média DirectX atuação | 64.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 86,1 % |
DirectX 9 atuação | 126 FPS 0 % | 13 FPS 89,7 % |
DirectX 10 atuação | 39.2 FPS 0 % | 7.2 FPS 81,7 % |
DirectX 11 atuação | 57.7 FPS 0 % | 11 FPS 80,8 % |
DirectX 12 atuação | 33.8 FPS 0 % | 4.6 FPS 86,5 % |
Computação de placa gráfica | 3103.4 operações/s 0 % | 752.6 operações/s 75,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, FirePro 3D V8700.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.0 FPS | 29.2 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 52.6 FPS |
Configurações médias | 218.1 FPS | 63.1 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 88.4 FPS |
Diferença | 0 % | 71,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, FirePro 3D V8700.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 3D V8700 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 136.8 FPS | 50.5 FPS |
Configurações médias | 164.2 FPS | 60.6 FPS |
Configurações baixas | 229.9 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 63,1 % |