Allgemeine Information | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
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Gestartet | Q3 2010 | Q4 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
Gesamtpunktzahl | 25092 0 % | 24953 0,6 % |
Zukunftssicher | 8 % 81,4 % | 43 % 0 % |
Benchmark-Score | 6296 0 % | 6226 1,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 635.8 0 % | 632.3 0,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 18.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 1,2 % |
DirectX 9 Leistung | 27 FPS 0 % | 26.7 FPS 1 % |
DirectX 10 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 14.6 FPS 2,2 % |
DirectX 11 Leistung | 22.6 FPS 0 % | 22.4 FPS 0,9 % |
DirectX 12 Leistung | 8.8 FPS 0 % | 8.7 FPS 0,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1518.3 Operationen/s 0 % | 1485.1 Operationen/s 2,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro 3D V8800, GeForce GTX 960A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.2 FPS | 47.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 86.7 FPS | 86.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 104.1 FPS | 103.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 145.7 FPS | 144.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro 3D V8800, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.9 FPS | 40.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.6 FPS | 73.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.4 FPS | 87.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.7 FPS | 122.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,7 % |