Informacje ogólne | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
Ogólny wynik | 25092 0 % | 24953 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 81,4 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6296 0 % | 6226 1,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 635.8 0 % | 632.3 0,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 18.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 1,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 27 FPS 0 % | 26.7 FPS 1 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 14.6 FPS 2,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.6 FPS 0 % | 22.4 FPS 0,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.8 FPS 0 % | 8.7 FPS 0,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1518.3 operacje/s 0 % | 1485.1 operacje/s 2,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V8800, GeForce GTX 960A.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.2 FPS | 47.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.7 FPS | 86.1 FPS |
Średnie ustawienia | 104.1 FPS | 103.3 FPS |
Niskie ustawienia | 145.7 FPS | 144.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V8800, GeForce GTX 960A.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 960A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.9 FPS | 40.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.6 FPS | 73.1 FPS |
Średnie ustawienia | 88.4 FPS | 87.8 FPS |
Niskie ustawienia | 123.7 FPS | 122.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |