Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 825 MHz 45 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 42,3 % | 208 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
Gesamtpunktzahl | 57802 0 % | 25103 56,6 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 8 % 87,7 % |
Benchmark-Score | 33411 0 % | 6302 81,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 811.4 0 % | 630.1 22,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 103 FPS 0 % | 18.2 FPS 82,4 % |
DirectX 9 Leistung | 190.6 FPS 0 % | 26.2 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Leistung | 69.1 FPS 0 % | 14.5 FPS 79 % |
DirectX 11 Leistung | 102.7 FPS 0 % | 22.7 FPS 77,9 % |
DirectX 12 Leistung | 49.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 81,4 % |
Grafikkarten-Computing | 5350.7 Operationen/s 0 % | 1535 Operationen/s 71,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, FirePro 3D V8800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.6 FPS | 47.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 244.0 FPS | 86.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.8 FPS | 103.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 410.0 FPS | 144.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.2 FPS | 40.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 176.7 FPS | 73.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.0 FPS | 88.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 296.9 FPS | 123.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,3 % |