Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1500 MHz 0 % | 825 MHz 45 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 42,3 % | 208 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
Ogólny wynik | 57828 0 % | 25113 56,6 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 8 % 87,7 % |
Wynik porównawczy | 33441 0 % | 6306 81,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 818.5 0 % | 630.1 23 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 102.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 82,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 191.2 FPS 0 % | 26.1 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 69 FPS 0 % | 14.6 FPS 78,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 101.3 FPS 0 % | 22.5 FPS 77,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 9.3 FPS 81,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 5276.5 operacje/s 0 % | 1529.5 operacje/s 71 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660 Ti, FirePro 3D V8800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 135.6 FPS | 47.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 244.0 FPS | 86.2 FPS |
Średnie ustawienia | 292.8 FPS | 103.4 FPS |
Niskie ustawienia | 410.0 FPS | 144.7 FPS |
Różnica | 0 % | 64,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660 Ti, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.2 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 176.8 FPS | 73.5 FPS |
Średnie ustawienia | 212.1 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 297.0 FPS | 123.4 FPS |
Różnica | 0 % | 58,4 % |