Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2009 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 300 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
Gesamtpunktzahl | 14966 0 % | 2922 80,5 % |
Zukunftssicher | 1 % 90 % | 10 % 0 % |
Benchmark-Score | 2240 0 % | 85 96,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 471.1 0 % | 165.7 64,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.4 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
DirectX 9 Leistung | 9.3 FPS 0 % | 0.4 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Leistung | 7.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,1 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0.1 FPS 96,2 % |
Grafikkarten-Computing | 541.7 Operationen/s 0 % | 20.7 Operationen/s 96,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon 9700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.3 FPS | 6.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 8.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 11.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon 9700.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.0 FPS | 3.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.4 FPS | 5.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.7 FPS | 6.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.6 FPS | 9.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,5 % |