Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
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Lanciato | Q3 2009 | Q4 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | AMD |
Memoria | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Orologio principale | 500 MHz 0 % | 300 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
Punteggio totale | 14967 0 % | 2922 80,5 % |
Prova futura | 1 % 90 % | 10 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2240 0 % | 85 96,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 473.9 0 % | 166 65 % |
Media DirectX Prestazione | 6.4 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 9.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 96,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 5.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 7.9 FPS 0 % | 0.3 FPS 96,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 3.3 FPS 0 % | 0.1 FPS 96,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 543.8 operazioni/s 0 % | 20.7 operazioni/s 96,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon 9700.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.9 FPS | 3.8 FPS |
Impostazioni alte | 41.1 FPS | 6.8 FPS |
Impostazioni medie | 49.4 FPS | 8.2 FPS |
Impostazioni basse | 69.1 FPS | 11.4 FPS |
Differenza | 0 % | 83,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon 9700.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon 9700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 23.0 FPS | 3.1 FPS |
Impostazioni alte | 41.4 FPS | 5.6 FPS |
Impostazioni medie | 49.7 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni basse | 69.6 FPS | 9.4 FPS |
Differenza | 0 % | 86,5 % |