Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
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Gestartet | Q3 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 680 MHz 0 % | 625 MHz 8,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
Gesamtpunktzahl | 7740 0 % | 7347 5,1 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 599 0 % | 540 9,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 333.6 0 % | 120.1 64 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.7 FPS 41,5 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 2.6 FPS 76,6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 29,5 % |
DirectX 11 Leistung | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 142.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 3670, GeForce 9700M GT.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.7 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.4 FPS | 16.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 20.9 FPS | 19.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 29.3 FPS | 27.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 3670, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.0 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.9 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.8 FPS | 22.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 33.4 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,2 % |