Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 625 MHz 8,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
Ogólny wynik | 7742 0 % | 7348 5,1 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 599 0 % | 540 9,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 329.7 0 % | 119.9 63,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.7 FPS 42,4 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 2.5 FPS 77,4 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 28,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 146.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 3670, GeForce 9700M GT.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.7 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 17.4 FPS | 16.5 FPS |
Średnie ustawienia | 20.9 FPS | 19.8 FPS |
Niskie ustawienia | 29.3 FPS | 27.7 FPS |
Różnica | 0 % | 5,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 3670, GeForce 9700M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce 9700M GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.1 FPS | 10.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 20.0 FPS | 18.8 FPS |
Średnie ustawienia | 24.0 FPS | 22.5 FPS |
Niskie ustawienia | 33.6 FPS | 31.5 FPS |
Różnica | 0 % | 6,1 % |