Allgemeine Information | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Gestartet | Q4 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 2 MB 99,8 % |
Kerntakt | 500 MHz 24,2 % | 660 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
Gesamtpunktzahl | 11972 0 % | 11121 7,1 % |
Zukunftssicher | 3 % 0 % | 1 % 66,7 % |
Benchmark-Score | 1433 0 % | 1237 13,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 50.3 73 % | 186.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.2 FPS 0 % | 4 FPS 6,6 % |
DirectX 9 Leistung | 14 FPS 0 % | 13.9 FPS 0,7 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 250M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.5 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.6 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.6 FPS | 32.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.8 FPS | 45.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 250M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.7 FPS | 16.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.9 FPS | 29.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.3 FPS | 35.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 53.6 FPS | 49.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,6 % |