Informacje ogólne | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2009 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 2 MB 99,8 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 24,2 % | 660 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
Ogólny wynik | 11972 0 % | 11121 7,1 % |
Dowód na przyszłość | 3 % 0 % | 1 % 66,7 % |
Wynik porównawczy | 1433 0 % | 1237 13,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 50.3 73 % | 186.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.2 FPS 0 % | 4 FPS 6,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 14 FPS 0 % | 13.9 FPS 0,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 250M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 14.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 26.8 FPS |
Średnie ustawienia | 35.6 FPS | 32.1 FPS |
Niskie ustawienia | 49.8 FPS | 45.0 FPS |
Różnica | 0 % | 9,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 250M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.7 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 31.9 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 38.3 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 53.6 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 8,6 % |