Allgemeine Information | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2014 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
Gesamtpunktzahl | 16139 0 % | 5032 68,8 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 6 % 83,3 % |
Benchmark-Score | 2605 0 % | 253 90,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 136.8 51,2 % | 280.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 1.1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 85 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1337.3 Operationen/s 0 % | 61.2 Operationen/s 95,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 6.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.3 FPS | 11.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.6 FPS | 13.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.8 FPS | 19.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.4 FPS | 6.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.8 FPS | 11.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.9 FPS | 13.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.9 FPS | 18.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,7 % |