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Informazioni generali | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Lanciato | Q4 2014 | Q2 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
Punteggio totale | 16151 0 % | 5036 68,8 % |
Prova futura | 36 % 0 % | 6 % 83,3 % |
Punteggio di riferimento | 2608 0 % | 254 90,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 136 51,7 % | 281.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8 FPS 0 % | 0.7 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 16 FPS 0 % | 1.1 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 84,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1334.6 operazioni/s 0 % | 62 operazioni/s 95,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4250.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.6 FPS | 6.2 FPS |
Impostazioni alte | 46.1 FPS | 11.1 FPS |
Impostazioni medie | 55.3 FPS | 13.3 FPS |
Impostazioni basse | 77.4 FPS | 18.6 FPS |
Differenza | 0 % | 76 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 830M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 25.4 FPS | 6.0 FPS |
Impostazioni alte | 45.6 FPS | 10.8 FPS |
Impostazioni medie | 54.8 FPS | 13.0 FPS |
Impostazioni basse | 76.7 FPS | 18.2 FPS |
Differenza | 0 % | 76,3 % |