Allgemeine Information | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2013 | Q4 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 710 MHz 0 % | 680 MHz 4,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
Gesamtpunktzahl | 15502 0 % | 6061 60,9 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 16 % 36 % |
Benchmark-Score | 2403 0 % | 367 84,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 157.4 0 % | 20 87,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.2 FPS 0 % | 1.5 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Leistung | 14 FPS 0 % | 5 FPS 64,5 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,8 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 466.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 4570.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.1 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.4 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.1 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.9 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 4570.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.0 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.1 FPS | 13.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.7 FPS | 16.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.4 FPS | 22.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,1 % |