Informacje ogólne | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 710 MHz 0 % | 680 MHz 4,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
Ogólny wynik | 15501 0 % | 6060 60,9 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 16 % 36 % |
Wynik porównawczy | 2403 0 % | 367 84,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 160 0 % | 20.1 87,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 474.8 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 4570.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 72.9 FPS | 22.5 FPS |
Różnica | 0 % | 69,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 4570.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 4570 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.1 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 43.4 FPS | 13.6 FPS |
Średnie ustawienia | 52.1 FPS | 16.3 FPS |
Niskie ustawienia | 72.9 FPS | 22.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,7 % |