Allgemeine Information | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
Gesamtpunktzahl | 4875 0 % | 4768 2,2 % |
Zukunftssicher | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Benchmark-Score | 238 0 % | 227 4,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 233.9 0 % | 29.1 87,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.7 FPS 30,4 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 1 FPS 65,7 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 0.6 FPS 44,1 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 56.9 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon X1600, GeForce 9300M GS.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.1 FPS | 5.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 10.9 FPS | 10.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 13.1 FPS | 12.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 18.3 FPS | 17.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon X1600, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 6.1 FPS | 5.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 11.0 FPS | 10.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 13.2 FPS | 12.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 18.5 FPS | 17.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |