Informazioni generali | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
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Lanciato | Q2 2009 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
Orologio principale | 450 MHz 18,2 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
Punteggio totale | 4875 0 % | 4768 2,2 % |
Prova futura | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Punteggio di riferimento | 238 0 % | 227 4,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 236.7 0 % | 29.1 87,7 % |
Media DirectX Prestazione | 0.7 FPS 30,8 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 1 FPS 65,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 0.6 FPS 45 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 0.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 56.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon X1600, GeForce 9300M GS.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.1 FPS | 5.9 FPS |
Impostazioni alte | 10.9 FPS | 10.7 FPS |
Impostazioni medie | 13.1 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni basse | 18.3 FPS | 17.9 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon X1600, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon X1600 | GeForce 9300M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.1 FPS | 5.9 FPS |
Impostazioni alte | 11.0 FPS | 10.6 FPS |
Impostazioni medie | 13.2 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni basse | 18.5 FPS | 17.9 FPS |
Differenza | 0 % | 3,5 % |