Allgemeine Information | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 863 MHz 0 % | 500 MHz 42,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 22709 0 % | 14962 34,1 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 1 % 96,2 % |
Benchmark-Score | 5157 0 % | 2238 56,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 289 38,2 % | 467.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.4 FPS 0 % | 6.4 FPS 63,1 % |
DirectX 9 Leistung | 38.9 FPS 0 % | 9.4 FPS 75,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 5.1 FPS 26,7 % |
DirectX 11 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 8 FPS 52,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 52,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1055 Operationen/s 0 % | 539.2 Operationen/s 48,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 765M, Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.8 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.2 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.2 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 126.3 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 45,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 765M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.7 FPS | 23.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 66.0 FPS | 41.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 79.2 FPS | 50.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.9 FPS | 70.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,9 % |