Informazioni generali | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q2 2013 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 863 MHz 0 % | 500 MHz 42,1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 22708 0 % | 14961 34,1 % |
Prova futura | 26 % 0 % | 1 % 96,2 % |
Punteggio di riferimento | 5157 0 % | 2238 56,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 290.4 38,7 % | 473.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 17.4 FPS 0 % | 6.4 FPS 63,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 75,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0 % | 5.1 FPS 26,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 53,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 7 FPS 0 % | 3.3 FPS 53,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1044.5 operazioni/s 0 % | 544.7 operazioni/s 47,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 765M, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.8 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 75.2 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni medie | 90.2 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 126.3 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 45,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 765M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 765M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.7 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni alte | 66.0 FPS | 41.6 FPS |
Impostazioni medie | 79.2 FPS | 50.0 FPS |
Impostazioni basse | 110.9 FPS | 70.0 FPS |
Differenza | 0 % | 36,9 % |