Allgemeine Information | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2016 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 962 MHz 0 % | 500 MHz 48 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 42406 0 % | 14959 64,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 1 % 97,8 % |
Benchmark-Score | 17982 0 % | 2238 87,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 477.3 0 % | 472.9 0,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.9 FPS 0 % | 6.5 FPS 89 % |
DirectX 9 Leistung | 117.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 92 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Leistung | 54.1 FPS 0 % | 8 FPS 85,2 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 3.3 FPS 88,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2636.7 Operationen/s 0 % | 541.2 Operationen/s 79,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 41.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 49.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 69.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 23.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 42.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.3 FPS | 50.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.7 FPS | 70.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,1 % |