معلومات عامة | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 0 % | 500 MHz 48 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 42406 0 % | 14959 64٫7 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 1 % 97٫8 % |
النتيجة المعيارية | 17982 0 % | 2238 87٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 477.3 0 % | 472.9 0٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 58.9 FPS 0 % | 6.5 FPS 89 % |
DirectX 9 أداء | 117.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 92 % |
DirectX 10 أداء | 34.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 85٫3 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 8 FPS 85٫2 % |
DirectX 12 أداء | 28.8 FPS 0 % | 3.3 FPS 88٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2636.7 عمليات/s 0 % | 541.2 عمليات/s 79٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.8 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.5 FPS | 69.5 FPS |
فرق | 0 % | 75٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.0 FPS | 23.4 FPS |
إعدادات عالية | 127.8 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.3 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.7 FPS | 70.7 FPS |
فرق | 0 % | 67٫1 % |