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Allgemeine Information | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 977 MHz 0 % | 500 MHz 48,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 26925 0 % | 14971 44,4 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 1 % 98 % |
Benchmark-Score | 7250 0 % | 2241 69,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 419.3 12 % | 476.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.3 FPS 0 % | 6.5 FPS 72,3 % |
DirectX 9 Leistung | 49.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 80,9 % |
DirectX 10 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 64 % |
DirectX 11 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 8 FPS 57,4 % |
DirectX 12 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 69,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1143.8 Operationen/s 0 % | 541.9 Operationen/s 52,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M620, Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.5 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.6 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.5 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.9 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M620, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.2 FPS | 23.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.6 FPS | 42.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.5 FPS | 50.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.6 FPS | 70.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,1 % |