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Informazioni generali | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 977 MHz 0 % | 500 MHz 48,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
Punteggio totale | 26925 0 % | 14971 44,4 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 1 % 98 % |
Punteggio di riferimento | 7250 0 % | 2241 69,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 419.3 12 % | 476.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 23.3 FPS 0 % | 6.5 FPS 72,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 49.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 80,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 14.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 64 % |
DirectX 11 Prestazione | 18.8 FPS 0 % | 8 FPS 57,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 10.9 FPS 0 % | 3.3 FPS 69,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1143.8 operazioni/s 0 % | 541.9 operazioni/s 52,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M620, Mobility Radeon HD 4850.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.5 FPS | 22.9 FPS |
Impostazioni alte | 94.6 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni medie | 113.5 FPS | 49.5 FPS |
Impostazioni basse | 158.9 FPS | 69.3 FPS |
Differenza | 0 % | 56,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M620, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 44.2 FPS | 23.4 FPS |
Impostazioni alte | 79.6 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni medie | 95.5 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni basse | 133.6 FPS | 70.7 FPS |
Differenza | 0 % | 47,1 % |