Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 735 MHz 0 % | 500 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 58369 0 % | 14967 74,4 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Benchmark-Score | 34070 0 % | 2240 93,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 541.8 0 % | 473.9 12,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 109.4 FPS 0 % | 6.4 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Leistung | 171.8 FPS 0 % | 9.4 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Leistung | 103.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 95 % |
DirectX 11 Leistung | 112 FPS 0 % | 7.9 FPS 93 % |
DirectX 12 Leistung | 50 FPS 0 % | 3.3 FPS 93,5 % |
Grafikkarten-Computing | 4769 Operationen/s 0 % | 543.8 Operationen/s 88,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.1 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 246.8 FPS | 41.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 296.1 FPS | 49.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 414.6 FPS | 69.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.1 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.5 FPS | 41.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.2 FPS | 49.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 299.8 FPS | 69.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,8 % |