Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 0 % | 500 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
Ogólny wynik | 58340 0 % | 14959 74,4 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 1 % 98,5 % |
Wynik porównawczy | 34035 0 % | 2238 93,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 535.9 0 % | 471.5 12 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 108.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 94 % |
DirectX 9 Wydajność | 171.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 94,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 102.2 FPS 0 % | 5.1 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 111.4 FPS 0 % | 8 FPS 92,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 3.3 FPS 93,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4721.3 operacje/s 0 % | 542.8 operacje/s 88,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 136.8 FPS | 23.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 246.3 FPS | 41.4 FPS |
Średnie ustawienia | 295.5 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 413.8 FPS | 69.5 FPS |
Różnica | 0 % | 83,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.7 FPS | 23.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.6 FPS | 42.1 FPS |
Średnie ustawienia | 213.1 FPS | 50.5 FPS |
Niskie ustawienia | 298.4 FPS | 70.7 FPS |
Różnica | 0 % | 76,3 % |