Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q2 2010 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 7 W 90,7 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
Gesamtpunktzahl | 40397 0 % | 6839 83,1 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 6 % 88 % |
Benchmark-Score | 16319 0 % | 468 97,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 648.4 0 % | 328.7 49,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Leistung | 103.7 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,1 % |
DirectX 10 Leistung | 31 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Leistung | 46.1 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,4 % |
DirectX 12 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 97,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2776 Operationen/s 0 % | 112 Operationen/s 96 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, Mobility Radeon HD 5430.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.6 FPS | 8.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 157.8 FPS | 15.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.3 FPS | 18.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.0 FPS | 25.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 90,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, Mobility Radeon HD 5430.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.2 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.9 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.0 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 203.1 FPS | 27.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,2 % |