Informazioni generali | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
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Lanciato | Q4 2016 | Q2 2010 |
Usato in | Desktop | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 7 W 90,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
Punteggio totale | 40399 0 % | 6839 83,1 % |
Prova futura | 50 % 0 % | 6 % 88 % |
Punteggio di riferimento | 16321 0 % | 468 97,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 652.9 0 % | 326.7 50 % |
Media DirectX Prestazione | 51.1 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 103.9 FPS 0 % | 1.9 FPS 98,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 30.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 45 FPS 0 % | 1.7 FPS 96,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 97,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2764 operazioni/s 0 % | 112.1 operazioni/s 95,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050 Ti, Mobility Radeon HD 5430.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.9 FPS | 8.6 FPS |
Impostazioni alte | 158.3 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni medie | 190.0 FPS | 18.5 FPS |
Impostazioni basse | 266.0 FPS | 25.9 FPS |
Differenza | 0 % | 90,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050 Ti, Mobility Radeon HD 5430.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Mobility Radeon HD 5430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 67.5 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni alte | 121.5 FPS | 16.8 FPS |
Impostazioni medie | 145.8 FPS | 20.1 FPS |
Impostazioni basse | 204.2 FPS | 28.2 FPS |
Differenza | 0 % | 86,2 % |