Allgemeine Information | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
Gesamtpunktzahl | 15418 0 % | 8295 46,2 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Benchmark-Score | 2377 0 % | 688 71,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 193.4 51,3 % | 397.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.3 FPS 0 % | 2 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Leistung | 19 FPS 0 % | 2.9 FPS 84,9 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 1.6 FPS 48,2 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,5 % |
Grafikkarten-Computing | 429 Operationen/s 0 % | 164.9 Operationen/s 61,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 550v.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.9 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.1 FPS | 18.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.7 FPS | 22.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.3 FPS | 31.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.8 FPS | 11.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.9 FPS | 20.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 51.5 FPS | 24.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 72.1 FPS | 34.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,6 % |