![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
المجموع النهائي | 15388 0 % | 8297 46٫1 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 8 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2368 0 % | 688 70٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 194.8 50٫9 % | 396.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 2 FPS 76 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 2.9 FPS 84٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1.6 FPS 48٫5 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 2.5 FPS 68٫9 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 433.9 عمليات/s 0 % | 168.1 عمليات/s 61٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 550v.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 10.4 FPS |
إعدادات عالية | 42.9 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.5 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.1 FPS | 31.5 FPS |
فرق | 0 % | 56٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 11.7 FPS |
إعدادات عالية | 43.2 FPS | 21.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.9 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.6 FPS | 35.3 FPS |
فرق | 0 % | 51٫4 % |