Allgemeine Information | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Gestartet | Q1 2013 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 12 W 20 % | 15 W 0 % |
Leistung | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
Gesamtpunktzahl | 10912 0 % | 10769 1,3 % |
Zukunftssicher | 25 % 0 % | 20 % 20 % |
Benchmark-Score | 1191 0 % | 1160 2,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 125.6 13,5 % | 145.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.2 FPS 0 % | 4 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Leistung | 11 FPS 0 % | 10 FPS 9,3 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 1,6 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 0,8 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 292.5 Operationen/s 0 % | 214.6 Operationen/s 26,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 710M, Mobility Radeon HD 5650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.6 FPS | 14.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.4 FPS | 25.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.6 FPS | 31.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 44.3 FPS | 43.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 710M, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.4 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.5 FPS | 29.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.4 FPS | 34.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.6 FPS | 48.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |