Informacje ogólne | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 12 W 20 % | 15 W 0 % |
Wydajność | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
Ogólny wynik | 10914 0 % | 10771 1,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 20 % 20 % |
Wynik porównawczy | 1191 0 % | 1160 2,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 125.8 13,4 % | 145.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 4 FPS 7 % |
DirectX 9 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 10,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 294.8 operacje/s 0 % | 215 operacje/s 27,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 710M, Mobility Radeon HD 5650.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.6 FPS | 14.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 26.2 FPS | 25.8 FPS |
Średnie ustawienia | 31.5 FPS | 31.0 FPS |
Niskie ustawienia | 44.1 FPS | 43.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 710M, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce 710M | Mobility Radeon HD 5650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.3 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.3 FPS | 28.8 FPS |
Średnie ustawienia | 35.1 FPS | 34.6 FPS |
Niskie ustawienia | 49.2 FPS | 48.5 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |