Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Gestartet | Q1 2021 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 700 MHz 22,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Leistung | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
Gesamtpunktzahl | 58811 0 % | 16676 71,6 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 21 % 73,1 % |
Benchmark-Score | 34588 0 % | 2781 92 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 588.4 0 % | 216.8 63,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.9 FPS 0 % | 10.4 FPS 89,7 % |
DirectX 9 Leistung | 147 FPS 0 % | 27.7 FPS 81,1 % |
DirectX 10 Leistung | 91.2 FPS 0 % | 5 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Leistung | 110.6 FPS 0 % | 9 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Leistung | 58.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 5887.3 Operationen/s 0 % | 488.5 Operationen/s 91,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, Mobility Radeon HD 5870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.4 FPS | 26.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 249.1 FPS | 48.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 298.9 FPS | 58.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 418.5 FPS | 81.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.9 FPS | 26.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.8 FPS | 47.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 215.7 FPS | 56.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.0 FPS | 79.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,6 % |