Informazioni generali | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Lanciato | Q1 2021 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Orologio principale | 900 MHz 0 % | 700 MHz 22,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Prestazione | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
Punteggio totale | 58811 0 % | 16675 71,6 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 21 % 73,1 % |
Punteggio di riferimento | 34588 0 % | 2781 92 % |
Punteggio benchmark 2D | 583.1 0 % | 218.1 62,6 % |
Media DirectX Prestazione | 102.3 FPS 0 % | 10.5 FPS 89,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 147 FPS 0 % | 27.8 FPS 81,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 92.4 FPS 0 % | 5 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 111 FPS 0 % | 9 FPS 91,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 58.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5805.3 operazioni/s 0 % | 484.6 operazioni/s 91,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3060, Mobility Radeon HD 5870.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 138.1 FPS | 26.9 FPS |
Impostazioni alte | 248.6 FPS | 48.4 FPS |
Impostazioni medie | 298.3 FPS | 58.1 FPS |
Impostazioni basse | 417.6 FPS | 81.4 FPS |
Differenza | 0 % | 80,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3060, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Mobility Radeon HD 5870 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.2 FPS | 26.2 FPS |
Impostazioni alte | 178.6 FPS | 47.2 FPS |
Impostazioni medie | 214.3 FPS | 56.7 FPS |
Impostazioni basse | 300.0 FPS | 79.4 FPS |
Differenza | 0 % | 73,5 % |