Allgemeine Information | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 602 MHz 0 % | 525 MHz 12,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 108 W 0 % | 20 W 81,5 % |
Leistung | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
Gesamtpunktzahl | 14371 0 % | 4461 69 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
Benchmark-Score | 2065 0 % | 199 90,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 57.9 77,9 % | 262 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.6 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Leistung | 20.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 95,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 88,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 48.1 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro FX 3800, Radeon HD 2350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 5.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.8 FPS | 9.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 11.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 16.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro FX 3800, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.1 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.7 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.7 FPS | 10.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.8 FPS | 14.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,8 % |