معلومات عامة | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 0 % | 525 MHz 12٫8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 108 W 0 % | 20 W 81٫5 % |
أداء | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
المجموع النهائي | 14371 0 % | 4461 69 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 1 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2065 0 % | 199 90٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 57.9 77٫9 % | 262 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 0 % | 0.6 FPS 90٫5 % |
DirectX 9 أداء | 20.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 95٫8 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 88٫3 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 48.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 3800, Radeon HD 2350.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.5 FPS | 5.5 FPS |
إعدادات عالية | 38.8 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.5 FPS | 11.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.1 FPS | 16.7 FPS |
فرق | 0 % | 74٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 3800, Radeon HD 2350.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Radeon HD 2350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.1 FPS | 4.9 FPS |
إعدادات عالية | 39.7 FPS | 8.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.7 FPS | 10.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.8 FPS | 14.8 FPS |
فرق | 0 % | 77٫8 % |