Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
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Gestartet | Q2 2013 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 750 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 134 W 0 % | 80 W 40,3 % |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
Gesamtpunktzahl | 29372 0 % | 15319 47,8 % |
Zukunftssicher | 26 % 0 % | 16 % 38,5 % |
Benchmark-Score | 8627 0 % | 2347 72,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 458.2 0 % | 119.4 73,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 28.3 FPS 0 % | 8.6 FPS 69,8 % |
DirectX 9 Leistung | 58.8 FPS 0 % | 30.2 FPS 48,7 % |
DirectX 10 Leistung | 12.9 FPS 0 % | 4 FPS 68,7 % |
DirectX 11 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1536.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon HD 4770.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 59.0 FPS | 23.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 106.2 FPS | 42.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 127.4 FPS | 51.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 178.4 FPS | 71.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon HD 4770.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.5 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.3 FPS | 43.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 104.8 FPS | 51.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 146.7 FPS | 72.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,6 % |