Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 980 MHz 0 % | 750 MHz 23,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 134 W 0 % | 80 W 40,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
Ogólny wynik | 29372 0 % | 15319 47,8 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 16 % 38,5 % |
Wynik porównawczy | 8627 0 % | 2347 72,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 458.2 0 % | 119.4 73,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.3 FPS 0 % | 8.6 FPS 69,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.8 FPS 0 % | 30.2 FPS 48,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 4 FPS 68,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 27.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1536.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon HD 4770.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.0 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 106.2 FPS | 42.8 FPS |
Średnie ustawienia | 127.4 FPS | 51.4 FPS |
Niskie ustawienia | 178.4 FPS | 71.9 FPS |
Różnica | 0 % | 59,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti BOOST, Radeon HD 4770.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | Radeon HD 4770 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.5 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.3 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 104.8 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 146.7 FPS | 72.5 FPS |
Różnica | 0 % | 50,6 % |